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      第九大街

      一場游戲一場夢 2019ChinaJoy折射中國游戲大浪淘沙

      放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2019-08-06  瀏覽次數(shù):10141
      核心提示:震耳欲聾的動(dòng)感音樂、青春靚麗的showgirl、酷炫的游戲裝備......一場游戲一場夢,2019年ChinaJoy正式落下了帷幕。炎炎烈日沒有阻擋二次元愛好者們的腳步,最擠的那天,走在大眾展館N或者E館里,舉步維艱,空調(diào)失去了效力,展館里的熱度直逼戶外的艷陽天。8月2
       

      震耳欲聾的動(dòng)感音樂、青春靚麗的showgirl、酷炫的游戲裝備......一場游戲一場夢,2019年ChinaJoy正式落下了帷幕。炎炎烈日沒有阻擋二次元愛好者們的腳步,最擠的那天,走在大眾展館N或者E館里,舉步維艱,空調(diào)失去了效力,展館里的熱度直逼戶外的艷陽天。

      8月2日-5日是2019年ChinaJoy展期,中間下了幾場雨,相比往年,天氣沒有那么悶熱了。作為ChinaJoy唯一一家財(cái)經(jīng)深度合作媒體,《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者連續(xù)多天采訪報(bào)道了這場中國最大的數(shù)字娛樂展會。

      CJ場館里,有人盤腿坐在地上看電競比賽,今年電競賽事相比以往更多了,各類電競賽事超過百場,網(wǎng)易計(jì)還宣布計(jì)劃投資超50億,在上海青浦打造一個(gè)網(wǎng)易電競生態(tài)園區(qū)。有人流連有美麗showgirl勁歌熱舞的表演,對于主流觀眾“鋼鐵直男”來說,她們是最靚麗的風(fēng)景線。也有人對著各式各樣的coser狂拍或者求合影,硬核二次元的世界,也總能吸引大家的目光。

      一場游戲一場夢  2019ChinaJoy折射中國游戲大浪淘沙

      圖片來源:每經(jīng)記者 董興生 攝

      華納和任天堂等海外大廠 第一次來ChinaJoy參展

      今年很多海外大廠第一次來到ChinaJoy,比如華納帶著蝙蝠俠這個(gè)超級IP來到展館,游戲巨頭任天堂也第一次在ChinaJoy現(xiàn)場搭起了展臺,伊布、皮卡丘人氣爆棚。天貓、京東等電商平臺的參與,則讓這場展會的互聯(lián)網(wǎng)味強(qiáng)了很多?,F(xiàn)場音樂一如既往的震耳欲聾,但ChinaJoy,還是漸漸的不一樣了。

      最先注意到的,是展區(qū)里展商的構(gòu)成變化,往年雖然也是游戲大廠為主,但一些小展商也充滿了巨大的熱情。但今年的大眾展區(qū),成了騰訊、網(wǎng)易、盛趣、巨人、游族等大廠的天下。沒有觀眾的時(shí)候,每經(jīng)記者看到,大廠站臺各自林立,展臺面積更大,設(shè)計(jì)也更精美,但恢弘之余,總有些淡淡的落寞。

      一場游戲一場夢  2019ChinaJoy折射中國游戲大浪淘沙

      圖片來源:每經(jīng)記者 董興生 攝

      以游戲?yàn)楹诵牡腃hinaJoy出現(xiàn)這樣的變化實(shí)際上在意料之中。去年至今,由于版號以及總量控制的影響,國內(nèi)游戲行業(yè)版圖被迅速改寫,最大的變量就是中小型公司由于行業(yè)門檻的提高,被淘汰了下去,行業(yè)走向精品化時(shí)代。

      游戲行業(yè)早就不是那個(gè)隨便發(fā)什么產(chǎn)品都能吸金的時(shí)代了,用戶審美需求提升,同時(shí)也在細(xì)分化,當(dāng)你的用戶審美覺醒了,廠商還能裝睡嗎?

      廠商談商業(yè)模式和營收的少了 談責(zé)任和文化使命的多了

      當(dāng)然不可否認(rèn)監(jiān)管的影響,今年ChinaJoy,中宣部出版局公開表態(tài),“今年以來,國家新聞出版署加強(qiáng)審批管理,強(qiáng)化內(nèi)容審核,對社會反映強(qiáng)烈的棋牌、捕魚等涉賭游戲以及宮斗、官場等題材游戲進(jìn)行嚴(yán)控,堅(jiān)決糾正創(chuàng)作生產(chǎn)中的不良傾向。”

      在各種內(nèi)外因的作用下,今年ChinaJoy,談商業(yè)模式、營收的少了,談責(zé)任和文化使命的多了。騰訊、網(wǎng)易、盛趣游戲、巨人網(wǎng)絡(luò)、完美世界等各個(gè)一線廠商的大佬們紛紛大談文化使命和未成年人保護(hù),騰訊公司高級副總裁馬曉軼甚至當(dāng)場承諾,如果騰訊旗下不能接入健康系統(tǒng)的產(chǎn)品,就會下架。

      監(jiān)管加強(qiáng),用戶要求提高,這一切都在促使廠商思考改進(jìn)和提升的方向,以及承擔(dān)怎樣的企業(yè)責(zé)任。以游戲?yàn)榇頂?shù)字娛樂經(jīng)濟(jì),才會進(jìn)入更加健康、良性的發(fā)展車道。對于未來,無需驚慌。5G對游戲?qū)⒂泻晤嵏脖粡V泛探討,VR等新的娛樂方式也越來越火熱,用戶愿意為好內(nèi)容買單,未來大有可為。

      編輯:華麗娟 實(shí)習(xí)編輯 馬千惠
      作者:每經(jīng)記者:許戀戀 實(shí)習(xí)記者:董興生 每經(jīng)編輯:杜毅
      來源:每日經(jīng)濟(jì)新聞


       
       
       

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